功夫熊貓APP系統(tǒng)開發(fā)找(潘生:150/1311/1762微|電)功夫熊貓預約搶購系統(tǒng)開發(fā),功夫熊貓互助系統(tǒng)開發(fā),功夫熊貓模式開發(fā),功夫熊貓APP專業(yè)開發(fā),功夫熊貓源碼支持二次開發(fā),功夫熊貓軟件開發(fā),功夫熊貓平臺開發(fā)
(非運營平臺,玩家勿擾)(非運營平臺,玩家勿擾)(非運營平臺,玩家勿擾)
功夫熊貓模式制度介紹:
注冊玩家
1:功夫熊貓新玩家必須通過老玩家消耗自己的熊貓給新玩家注冊。
2:一個手機號碼只能注冊一個游戲賬號!
3:注冊費用330中30為注冊手續(xù)費,300為購買貓場300熊貓。
養(yǎng)殖規(guī)則
1:游戲內(nèi)的牧場總計15塊,10塊普通牧場,5塊高級牧場
2:每塊普通牧場養(yǎng)殖需要300只熊貓,養(yǎng)殖上線為3000只熊貓。
3:每塊高級牧場養(yǎng)殖需要3000只熊貓,養(yǎng)殖上線為30000只熊貓。
三、功夫熊貓規(guī)則說明
(1)每個手機號最多注冊10個號,玩家注冊賬號后,必須使用熊貓球進行激活,激活需要88顆熊貓球。
(2)預約的熊貓球擁有不一樣的收益跟培訓天數(shù),預約成功系統(tǒng)將自動扣除(熊貓球/高級球);若預約失敗,系統(tǒng)將自動退還扣除的(熊貓球/高級球)。
(3)培訓周期完成后系統(tǒng)將采取強制掛賣,掛賣的熊貓球被其他玩家給領養(yǎng)。領養(yǎng)時獲取的是培訓資格,培訓期截止后系統(tǒng)將會根據(jù)多維度權重來分配。
(4)若買方未打款超時,賣方可以申訴,一旦訂單申訴成功,訂單將會撤銷隔天后重新掛賣。(未收款的玩家須在當天23:59前投訴并注明“該款項領養(yǎng)方未打款”,由客服核實對證)直推關系的用戶面對懲罰封號處理時他的直推人也會有“鏈接懲罰”
四、功夫熊貓獎勵制度分析:
1、伙伴收益為:10%
2、伙伴收益為:8%
2、伙伴收益為:5%
五、團隊制度:
1、人數(shù)為100時:總動態(tài)收益:300$團隊獎:0.2$/預約
2、人數(shù)為300時:總動態(tài)收益:900$團隊獎:0.2.5$/預約
3、人數(shù)為500時:總動態(tài)收益:1500$團隊獎:0.3$/預約
互聯(lián)網(wǎng)從助動力轉變?yōu)樵磩恿υ趥€階段,互聯(lián)網(wǎng)作為一種新型計算工具,從較高的領域向底層下沉,也就是pc時代。當手機的大規(guī)模普及以及使用,進入到了第二階段,破除了單一功能,下沉到傳統(tǒng)行業(yè),并進行重組、改造,在這兩個階段互聯(lián)網(wǎng)好比是一種先進的武器,有遠見的公司搶占先機迅速武裝自己,利用其特性來更好地獲取經(jīng)濟收益。第三階段由it時代過渡到dt時代時,大數(shù)據(jù)的發(fā)掘分析利用、云計算、互聯(lián)網(wǎng)+等迅速崛起,互聯(lián)網(wǎng)從助動力轉為了源動力,其本身產(chǎn)生了經(jīng)濟價值,逐漸衍生為數(shù)據(jù)就是虛擬石油,對傳統(tǒng)行業(yè)帶了顛覆性的改變,從單純的以一個工具的身份轉變?yōu)榱随溄印f(xié)同的角色,其產(chǎn)生的數(shù)據(jù)隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展井噴式增長,并且不僅僅是總體的體量增大,當細分沉淀到每一個行業(yè)的時候,同時在一個點或單一領域的深度也在大大增加,并催生橫向的結合產(chǎn)生更多的可能性。
(非運營平臺,玩家勿擾)(非運營平臺,玩家勿擾)(非運營平臺,玩家勿擾)
功夫熊貓模式制度介紹:
注冊玩家
1:功夫熊貓新玩家必須通過老玩家消耗自己的熊貓給新玩家注冊。
2:一個手機號碼只能注冊一個游戲賬號!
3:注冊費用330中30為注冊手續(xù)費,300為購買貓場300熊貓。
養(yǎng)殖規(guī)則
1:游戲內(nèi)的牧場總計15塊,10塊普通牧場,5塊高級牧場
2:每塊普通牧場養(yǎng)殖需要300只熊貓,養(yǎng)殖上線為3000只熊貓。
3:每塊高級牧場養(yǎng)殖需要3000只熊貓,養(yǎng)殖上線為30000只熊貓。
三、功夫熊貓規(guī)則說明
(1)每個手機號最多注冊10個號,玩家注冊賬號后,必須使用熊貓球進行激活,激活需要88顆熊貓球。
(2)預約的熊貓球擁有不一樣的收益跟培訓天數(shù),預約成功系統(tǒng)將自動扣除(熊貓球/高級球);若預約失敗,系統(tǒng)將自動退還扣除的(熊貓球/高級球)。
(3)培訓周期完成后系統(tǒng)將采取強制掛賣,掛賣的熊貓球被其他玩家給領養(yǎng)。領養(yǎng)時獲取的是培訓資格,培訓期截止后系統(tǒng)將會根據(jù)多維度權重來分配。
(4)若買方未打款超時,賣方可以申訴,一旦訂單申訴成功,訂單將會撤銷隔天后重新掛賣。(未收款的玩家須在當天23:59前投訴并注明“該款項領養(yǎng)方未打款”,由客服核實對證)直推關系的用戶面對懲罰封號處理時他的直推人也會有“鏈接懲罰”
四、功夫熊貓獎勵制度分析:
1、伙伴收益為:10%
2、伙伴收益為:8%
2、伙伴收益為:5%
五、團隊制度:
1、人數(shù)為100時:總動態(tài)收益:300$團隊獎:0.2$/預約
2、人數(shù)為300時:總動態(tài)收益:900$團隊獎:0.2.5$/預約
3、人數(shù)為500時:總動態(tài)收益:1500$團隊獎:0.3$/預約
互聯(lián)網(wǎng)從助動力轉變?yōu)樵磩恿υ趥€階段,互聯(lián)網(wǎng)作為一種新型計算工具,從較高的領域向底層下沉,也就是pc時代。當手機的大規(guī)模普及以及使用,進入到了第二階段,破除了單一功能,下沉到傳統(tǒng)行業(yè),并進行重組、改造,在這兩個階段互聯(lián)網(wǎng)好比是一種先進的武器,有遠見的公司搶占先機迅速武裝自己,利用其特性來更好地獲取經(jīng)濟收益。第三階段由it時代過渡到dt時代時,大數(shù)據(jù)的發(fā)掘分析利用、云計算、互聯(lián)網(wǎng)+等迅速崛起,互聯(lián)網(wǎng)從助動力轉為了源動力,其本身產(chǎn)生了經(jīng)濟價值,逐漸衍生為數(shù)據(jù)就是虛擬石油,對傳統(tǒng)行業(yè)帶了顛覆性的改變,從單純的以一個工具的身份轉變?yōu)榱随溄印f(xié)同的角色,其產(chǎn)生的數(shù)據(jù)隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展井噴式增長,并且不僅僅是總體的體量增大,當細分沉淀到每一個行業(yè)的時候,同時在一個點或單一領域的深度也在大大增加,并催生橫向的結合產(chǎn)生更多的可能性。